terça-feira, 8 de novembro de 2016

A febre dos Pokémons!

O sucesso inicial do jogo Pokémon Go foi um acontecimento de dimensão mundial com uma adesão de jogadores sem precedentes no mundo dos jogos virtuais. Nos primeiros 3 meses o jogo arrecadou 600 milhões de dólares, chegou a faturar 16 milhões por dia, e embora atualmente a febre tenha baixado consegue ainda atrair cerca de 700 mil pessoas por dia… números difíceis de imaginar! 
Aquando do seu lançamento o jogo recebeu inúmeros elogios, pois convidava as pessoas a sair, a fazer exercício e a visitar novos locais, só dessa forma os jogadores conseguiam apanhar as personagens para colecionar. Em troca desta diversão, os utilizadores permitem que o jogo aceda aos seus dados, à câmara dos seus telefones e à sua localização, dados valiosos para empresas de venda de produtos e prestação de serviços. Dados valiosos demais e que podendo cair em mãos mal-intencionadas, podem colocar em risco a própria vida dos jogadores. No entanto, embora tudo isto mereça ser discutido, as notícias que fomos lendo e ouvindo prenderam-se sobretudo com acontecimentos hilariantes, e outros trágicos, que este jogo provocou. Não consigo deixar de partilhar alguns: 

- Fora criados serviços de táxi para apanhar Pokémons, no Porto, uma agradável viagem num Tuk-Tuk com este propósito custava 30€! 

- Uma companhia de seguros em Portugal apressou-se a oferecer um seguro especial para os jogadores, com capital de morte e invalidez permanente de 5000€. 

- Foram registados pelo mundo fora diversos acidentes de carro, provocados por condutores distraídos que enquanto conduziam, jogavam! 

- Na Nova Zelândia um jovem despediu-se do seu emprego para se dedicar a tempo inteiro a apanhar pokémons, diz que o jogo lhe deu a oportunidade de viver um sonho! 

- Nos EUA um apresentador televisivo viu-se interrompido em direto quando um colega lhe passou à frente, segurando o telemóvel e procurando apanhar os pokémons pelo estúdio! 

- O Museu Americano do Holocausto viu-se obrigado a tentar convencer as pessoas a não jogar dentro do edifício, sobretudo nas salas que tratam temas mais sensíveis, como as vítimas dos campos de concentração. 

- Uma adolescente norte-americana foi atropelada numa autoestrada, quando a atravessava para apanhar um boneco; outra adolescente encontrou um cadáver num rio, enquanto procurada pokémons aquáticos. 

- Na Noruega, a Primeira-ministra foi apanhada a jogar Pokémon Go durante um debate parlamentar, enquanto discursava a líder do partido Liberal. Esta por sua vez também já tinha sido apanhada na mesma situação durante uma reunião sobre segurança nacional! 

E muitas mais histórias haveria para contar, desde assaltos a raptos, acidentes e até mortes, mas não vale a pena. Vale a pena sim, falar-vos da Catxy, uma espécie de Pokémon Go da vida real, e é portuguesa! Imagine que visita um local, tira uma fotografia e a partilha na rede. Está a criar um catxie, um momento, e que será visível para os utilizadores num raio de 5 km, que podem ir ao local, apontar o telemóvel e ver a sua fotografia! Talvez seja interessante, muito interessante. Partilhamos algo num lugar, e isso só é visto no próprio local! Esta rede social participa em novembro na Web Summit* e é vista como uma das 8 redes sociais mais promissoras do mundo! Vamos aguardar! 

* A Web Summit é o maior evento de empreendedorismo, tecnologia e inovação, acontece em Lisboa de 7 a 10 de novembro. 

Crónica publicada na edição 305 do Notícias de Coura, 01 de novembro de 2016.